Approccio Clinico Certificato

Video Game Therapy®

Il videogioco commerciale come strumento autentico di cura psicologica. Un nuovo paradigma per il benessere mentale.

100+Professionisti abilitati
20+Strutture cliniche attive
5+Pubblicazioni scientifiche
20+Tesi di laurea
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Un nuovo orizzonte per la salute mentale

La Video Game Therapy® (VGT®) è un protocollo clinico strutturato che trasforma il videogioco commerciale in uno strumento autentico di cura psicologica e di promozione del benessere psicologico, fondato su modelli psicologici validati dalla ricerca — dalla Teoria del Flow di Csikszentmihalyi alla Teoria Polivagale di Porges, dall'attaccamento alla neurobiologia interpersonale, dalla Psicologia Individuale Adleriana alla psicologia analitica junghiana, fino all'Internal Family Systems (IFS) e alla Compassion Focused Therapy di Gilbert — e su anni di ricerca empirica sul campo.

Per decenni la cultura dominante ha guardato al videogioco con sospetto — come sintomo di dipendenza o segnale di isolamento. La VGT® ribalta questo paradigma: il videogioco non è una fuga dalla realtà, ma un laboratorio di apprendimento implicito, motivato e incarnato, capace di incidere profondamente sia sui percorsi clinici che sul benessere quotidiano della persona, in tutte le fasi della vita.

La VGT® non è una semplice «gamification» del setting clinico. È un approccio che articola il percorso in tre livelli progressivi: la messa in sicurezza attraverso l'induzione del flow e il training vagale; il lavoro cognitivo tramite psicoeducazione in vivo e debriefing; e infine l'esplorazione esistenziale del Sé attraverso i simboli e gli archetipi che il videogioco porta in superficie. Il terapeuta o il professionista del benessere è un compagno di viaggio che condivide l'esperienza di gioco e la trasforma in materia di crescita personale.

Neurobiologia
Training Vagale
Flow Terapeutico
Relazione Clinica

Neurobiologia del Gioco

Il videogioco attiva circuiti neurobiologici profondi: il sistema dopaminergico della ricompensa, i circuiti dell'attenzione selettiva e le aree prefrontali coinvolte nella regolazione emotiva. La VGT® sfrutta questa attivazione come leva terapeutica, utilizzando il gioco per creare finestre di plasticità neurale in cui il cambiamento diventa possibile. La ricerca neuroscientifica dimostra che il gaming moderato e guidato clinicamente può potenziare la connettività tra amigdala e corteccia prefrontale, migliorando la capacità di regolazione delle emozioni nei pazienti.

Training Vagale attraverso il Gioco

Il nervo vago è il principale regolatore del sistema nervoso autonomo e della risposta allo stress. Nella VGT®, l'immersione nel gioco — quando guidata clinicamente — produce una stimolazione vagale naturale: la frequenza cardiaca si stabilizza, la risposta di allerta si riduce e il paziente entra in uno stato di finestra di tolleranza ottimale per il lavoro terapeutico. Questo processo è particolarmente efficace con pazienti che presentano difficoltà di accesso verbale alle proprie emozioni, come nei disturbi del neurosviluppo o nei traumi complessi.

Flow Terapeutico

Il concetto di flow — lo stato di immersione totale descritto da Csikszentmihalyi — diventa nella VGT® uno strumento clinico deliberato. Il terapeuta seleziona videogiochi con caratteristiche specifiche (livello di sfida calibrato, feedback immediato, obiettivi chiari) per indurre questo stato nel paziente. Il flow terapeutico abbassa le difese psicologiche, riduce la ruminazione e crea uno spazio mentale in cui è possibile esplorare contenuti emotivi e relazionali difficilmente accessibili attraverso il colloquio tradizionale.

Relazione Clinica nel Setting VGT®

Il setting VGT® trasforma radicalmente la relazione terapeutica: il clinico non è più solo un osservatore esterno ma un compagno di gioco che condivide l'esperienza in prima persona. Questa co-presenza attiva meccanismi relazionali potenti — la sintonizzazione affettiva, la co-regolazione emotiva, la costruzione di fiducia attraverso l'azione condivisa. Il debriefing post-gioco diventa il momento in cui l'esperienza vissuta viene trasformata in narrazione terapeutica, collegando il mondo del gioco alla vita reale del paziente.

Therapeutic Gaming

Il videogioco come strumento autentico di cura

Dove la psicologia clinica incontra il mondo del gaming per trasformare l'esperienza di gioco in percorso di crescita e benessere.

Eventi Formativi

Partecipa ai nostri eventi per approfondire il mondo della Video Game Therapy® con esperti del settore.

Percorsi di Formazione

Scegli il percorso formativo più adatto alle tue esigenze. Tutti i corsi sono tenuti da professionisti esperti e prevedono un'iscrizione con data da concordare.

Aggiornamento

Aggiornamento VGT®

Per chi ha già completato una precedente abilitazione e desidera aggiornarsi con i nuovi contenuti e protocolli VGT®.

  • Prerequisito: abilitazione VGT® precedente
  • Training VGT® online sincrono
  • Data da concordare dopo iscrizione
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Formazione di Gruppo — Online

I percorsi di formazione di gruppo in modalità online permettono di apprendere l'approccio VGT® in un contesto collaborativo, condividendo esperienze con altri professionisti della salute mentale da tutta Italia. Le sessioni si svolgono in videoconferenza con il Dott. Francesco Bocci e il team VGT®.

  • Formazione interattiva in piccoli gruppi
  • Condivisione di casi clinici
  • Supervisione di gruppo
  • Networking con professionisti VGT®
  • Include tutto ciò che è previsto nell'Abilitazione Completa in VGT®
  • Data da concordare in seguito all'iscrizione

Richiedi informazioni sul corso di gruppo online

Formazione di Gruppo — Dal Vivo

I percorsi di formazione di gruppo in presenza offrono un'esperienza immersiva e pratica, con sessioni di gioco condiviso, role-playing clinico e supervisione diretta. Si svolgono presso il Centro Clinico "Il Telaio" a Palazzolo Sull'Oglio (BS) o in sedi convenzionate su tutto il territorio nazionale.

  • Sessioni pratiche di gioco condiviso in presenza
  • Role-playing clinico con supervisione diretta
  • Inserimento nella Community dei professionisti VGT®
  • Include tutto ciò che è previsto nell'Abilitazione Completa in VGT®
  • Data da concordare in seguito all'iscrizione

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VGT Guide

La piattaforma digitale esclusiva per i professionisti abilitati alla Video Game Therapy®. Protocolli, schede cliniche, assistenti di seduta e strumenti di analisi — tutto in un unico spazio.

L'accesso completo è riservato ai professionisti che hanno completato la formazione e l'abilitazione VGT®. Tuttavia, puoi provare la piattaforma in versione trial gratuita per 7 giorni per scoprirne tutte le funzionalità.

  • Accesso completo solo per abilitati VGT®
  • Trial gratuito di 7 giorni disponibile
  • Protocolli, schede e assistenti di seduta
  • Strumenti di monitoraggio clinico
www.vgtguide.it
VGT Guide — Piattaforma Professionale
Protocolli CliniciSchede per ogni target
Assistente di SedutaAI per il clinico
Diario della SedutaAnnotazioni strutturate
MonitoraggioAnalisi del percorso
Sessioni di GruppoProtocolli dedicati
Training VGT®Formazione continua
Trial gratuito 7 giorni — Nessuna carta richiesta

Ambiti di Applicazione

La Video Game Therapy® trova applicazione in numerosi contesti clinici, educativi e aziendali.

Salute mentale

Centri di Salute Mentale, Case di Comunità, Comunità Psichiatriche, Consultori e Neuropsichiatria

Il videogioco come strumento terapeutico in contesti di salute mentale: centri DSM, case di comunità, comunità psichiatriche, consultori familiari e servizi di neuropsichiatria infantile, con utenti con diagnosi di psicosi, disturbi dell'umore, di personalità e dell'età evolutiva.

Neuropsicologia

Centri di Neuropsicologia

Strumento riabilitativo per minori con ADHD, DSA, Autismo; come anche per psicosi organiche o disabilità fisiche in seguito a traumi nel soggetto adulto.

Scuole

Scuole e Psicopedagogia

Il videogioco come strumento dal forte valore psicopedagogico ed educativo, facilitatore dell'apprendimento creativo attraverso storytelling e narrazione.

Dipendenze

Dipendenze e Ludopatia

Il videogioco come facilitatore di emozioni nuove, compensazione positiva per soggetti con abuso di sostanze o come dimensione creativa per soggetti ludopatici.

Aziende

Aziende e Team Building

Il videogioco come strumento esperienziale per sviluppare abilità di collaborazione, competizione, negoziazione, leadership e comunicazione assertiva.

Studi professionali

Studi Professionali

La VGT® come strumento in psicoterapia o percorsi di supporto psicologico, per l'acquisizione di consapevolezza rispetto alle dimensioni affettive del Sé.

Prenota una Seduta di VGT® Online

Percorsi di psicoterapia integrata con videogiochi commerciali per bambini, adolescenti e giovani adulti. Disponibile anche in modalità online.

Sei un genitore preoccupato per il benessere psicologico di tuo figlio?

Ti stai isolando e non riesci a uscire di casa?

Non frequenti regolarmente la scuola o il lavoro?

Soffri di ansia, attacchi di panico o dipendenze?

Hai subito traumi importanti?

Uno dei nostri professionisti abilitati VGT® ti contatterà per una videochiamata conoscitiva gratuita.

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Video sulla Video Game Therapy®

Interviste, ricerche, casi clinici e approfondimenti sul canale ufficiale della Video Game Therapy®. Iscriviti per non perdere nessun contenuto.

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Core Team & Rete VGT®

In questa pagina riassumiamo la rete dei professionisti e degli enti (pubblici e privati) nel campo della salute mentale, che hanno attivato o stanno attivando prese in carico psicologiche con l'approccio della Video Game Therapy®. Questa rete è in continuo aggiornamento.

Dott. Francesco Bocci
Founder & Ideatore VGT® · Proprietario del Marchio Registrato

Dott. Francesco Bocci

Profilo LinkedIn

Psicologo, psicoterapeuta ed analista S.I.P.I. ad orientamento Adleriano con esperienza ventennale, specializzato in psicoterapia dinamica sul modello della Psicologia individuale presso l'Istituto Alfred Adler di Milano. Per sette anni dirigente psicologo in ASST Franciacorta. Giudice onorario per il Tribunale dei Minorenni di Brescia (2020–2023). Docente e responsabile dei Tirocini della Scuola Adleriana di Psicoterapia di Brescia dal 2018.

Ideatore dell'approccio Video Game Therapy®, curatore dei testi "Dentro il Videogioco" (2019) e "Video Game Therapy: teoria e pratica clinica" (UTET, 2024). Fondatore e membro del Direttivo dell'Associazione Play Better. Collabora con Università e Scuole di Psicoterapia in tutta Italia: Minotauro di Milano, CSAPR di Prato, Scuola Integrata di Bergamo, Università di Bergamo, Università Cattolica di Milano, Università Bicocca, Link di Roma, SIPRE, CEPEI e S.I.P.I. Adler. Opera presso il Centro Clinico "Il Telaio" a Palazzolo Sull'Oglio (BS).

Dott. Matteo Stefano Zanon

Dott. Matteo Stefano Zanon

Psicologo e Psicoterapeuta LinkedIn

Specializzato in adolescenza e dipendenze senza sostanza. Formatosi presso la scuola A.M.I.S.I. di Milano, è docente per il Piano di Formazione Nazionale Docenti ed esperto di psicologia scolastica. Socio della Cooperativa sociale L'aquilone. Dal 2014 lavora sul tema del ritiro sociale sia in studio che presso le abitazioni dei ragazzi.

Dott. Marcello Sarini

Dott. Marcello Sarini

Ricercatore Informatica · Università Bicocca LinkedIn

Ricercatore di Informatica (INF/01) presso il Dipartimento di Psicologia dell'Università di Milano-Bicocca dal 2004. Studia l'uso dei videogiochi commerciali in ambito terapeutico e di benessere. Membro del Game Science Research Center e del gruppo sul gaming di Telefono Azzurro e Repubblica Digitale.

Dott.ssa Elena Del Fante

Dott.ssa Elena Del Fante

Psicologa Digitale · Founder Play Better LinkedIn

Psicologa Digitale, Videogame Therapist® e formatrice. Esperta in ricerca neuroscientifica per lo sviluppo di videogiochi e training per il potenziamento cognitivo. Founder di Play Better. Videogiocatrice competitiva e Campionessa italiana di Call of Duty: Black Ops III nel 2016.

Dott. Marco Chiapparino

Dott. Marco Chiapparino

Psicoterapeuta · ASL 1 Liguria LinkedIn

Psicologo e psicoterapeuta a orientamento cognitivo-costruttivista. Lavora in ASL 1 Regione Liguria dove, oltre alla clinica nel Servizio Dipendenze, porta avanti il progetto europeo INTEVIDI tramite il Centro "Me-Lab" con Video Game Therapy®, realtà virtuale e televisita.

Dott. Giuseppe Roberto Troisi

Dott. Giuseppe Roberto Troisi

Psicoterapeuta · CSAPR Prato LinkedIn

Psicoterapeuta sistemico-relazionale con trent'anni di esperienza. Socio-docente CSAPR di Prato. Esperto in psicotraumatologia, EMDR e Teoria Polivagale. Collabora con Francesco Bocci su un progetto sull'uso dell'IA a fini relazionali e sulla Clinical Visual Novel per la comprensione del trauma.

Dott.ssa Alessandra Micalizzi

Researcher & Lecturer · SAE Institute LinkedIn

Researcher and Lecturer at SAE Institute — Dept of Research and Development. Esperta in media studies e comunicazione digitale.

Dott.ssa Ambra Ferrari

Ludonarrativist · PhD in Education LinkedIn

Ludonarrativist, PhD in Education in Contemporary Society. Esperta in game studies e narrativa ludica applicata all'educazione.

Dott. Stefano Alemanno

Formatore · Founder Good Gamer e Youngle LinkedIn

Formatore, Founder di Good Gamer e Youngle. Esperto in formazione e benessere attraverso il gioco digitale.

Dott. Luca Bernardelli

Psicologo · CEO di BECOME LinkedIn

Psicologo, autore del libro "Guida Psicologica alla Rivoluzione Digitale" e CEO di BECOME. Esperto in psicologia digitale e trasformazione organizzativa.

Dott. Luciano Colleoni

Group Analyst · Organizational Consultant LinkedIn

Group Analyst e Organizational Consultant. Esperto in dinamiche di gruppo e consulenza organizzativa in ambito clinico e aziendale.

Ryan Douglas

Founder DeepWell · Therapy Designer & Investor LinkedIn

Founder di DeepWell, Therapy Designer & Investor. Pioniere nel campo dei videogiochi terapeutici a livello internazionale.

Qui sono indicati i professionisti che hanno ottenuto l'abilitazione alla Video Game Therapy®. Il Primo Livello è basato sul corso online di base; il Secondo Livello (attivo dal 2025) prevede il Master online + training dal vivo con ECM, oppure un tirocinio abilitante con il Dott. Francesco Bocci. I professionisti di secondo livello possono progettare percorsi strutturati di VGT® in ambito sanitario.

Dott. Andrea BordinoTerapeuta — Brescia
Dott.ssa Alessia GucciniLaureanda in Psicologia — Brescia
Dott.ssa Tiziana ManigrassoPsicologa, Psicoterapeuta — Brescia e Cremona
Dott. Antonio Giuseppe Federico LivrieriPsicologo — Casalmaggiore e Cremona
Dott. Paolo ManentiPsicologo e Psicoterapeuta in formazione — Rovato (BS)
Gregorio MagriPsicoterapeuta — Milano
Chiara Maria Elena FanciulliPsicologa psicoterapeuta — Milano e Como
Matteo MartulliNeuropsichiatra — Brescia
Monica La IaconaPsicologa e Psicoterapeuta in formazione — Busto Arsizio
Dott.ssa Sara NicoliPsicologa — Bergamo
Dott. Matteo Stefano ZanonPsicoterapeuta
Dott.ssa Rita StabilePsicoterapeuta
Dott. Federico LodaPsicoterapeuta
Dott. Giuseppe VirgilioPsicoterapeuta
Dott.ssa Vera BignottiPsicologa
Dott. Flavio AttanasioPsicoterapeuta
Dott. Denise CampanaPsicologa
Dott.ssa Erika di SanoPsicologa
Dott. Luca PedersoliPsicologo
Dott. Flavio PizzamiglioPsicologo
Dott. Duilio ChiarenzaDottore in Psicologia
Dott.ssa Michela PrandelliPsicologa
Dott.ssa Irene MessinaPsicologa
Dott.ssa Monica TurraDottoressa in Psicologia
Dott.ssa Valentina VismaraPsicologa
Dott.ssa Angela GirelliPsicologa
Dott.ssa Camilla GhidiniDottoressa in Psicologia
Dott.ssa Lucia RacioppiTERP
Dott.ssa Chiara FrancoPsicologa
Gabriele MoriSociologo
Dott.ssa Flavia CristofoliniPsicoterapeuta — Milano/Brescia
Federico SavoldelliPsicologo e Psicoterapeuta in formazione — Milano
Dott. Simone CaputiPsicologo e Psicoterapeuta in formazione — Bergamo e Crema
Dott.ssa Alice BelleriPsicologa e Psicoterapeuta in formazione — Brescia
Dott. Marco LazzeriPsicologo — Ethics Committee Reviewer
Dott.ssa Martina GiovoPsicologa e Specializzanda in psicoterapia — Alba (CN)
Dott. Simone MagnoPsicologo
Dott. Emmanuele ViscontiPsicoterapeuta
Dott.ssa Alessandra ForzaPsicologa
Dott.ssa Ilenia CaffoPsicologa
Dott. Matteo FabrisAssistente Sociale — Vicenza
Dott. Adriano GrazioliPsicologo e Psicoterapeuta in formazione — Padova
Dott.ssa Anna MasoPsicologa
Dott. Alberto RainerPsicoterapeuta
Dott.ssa Carlotta PighiPsicologa
Dott. Marco ChiapparinoPsicoterapeuta
Dott. Michele BergonziniPsicologo — Centro MAPP, Parma
Dott. Andrea BartolomucciPsicologo e Psicoterapeuta in formazione — Centro MAPP, Parma
Dott.ssa Maria Federica DevodierPsicologa — Sassofeltrio e Rimini
Dott.ssa Sara MontuoriEducatrice Professionale — Rimini
Dott.ssa Michela MuccioliPsicologa, Psicoterapeuta — Rimini
Dott.ssa Teresa FrenoPsicologa
Dott.ssa Laura Zambonini BeltramiPsicologa
Dott.ssa Marialuisa Riberio FroesPsicologa
Dott.ssa Fabiola PeverariPsicologa
Dott. Adam CaiolaPsicologo
Dott. Francesco Di MuroPsicologo
Davide SalvaraniSociologo
Francesca FabbianiSociologa
Dott. Adriano GrazioliPsicologo e Psicoterapeuta in formazione
Dott. Maurizio CeccoliPsicoterapeuta
Dott.ssa Beatrice NutiPsicologa — Lucca
Dott.ssa Elena Del FantePsicologa
Dott. Francesco BeniniPsicoterapeuta
Dott. Giovanni GrecoPsicologo
Dott.ssa Sara GaruglieriPsicologa
Dott.ssa Chiara VinchesiPsicologa
Gabriele CannarozzoEducatore
Dott.ssa Melissa LombardoTERP
Dott. Davide PaparellaPsicologo Clinico — Ruvo di Puglia e Bari
Ricco GiuliaTecnico della riabilitazione psichiatrica — Provincia di Bari
Davide IacovazziCounselor e Coach — Bari
Dott. Andrea AlfonsiArdea (RM)
Dott.ssa Sofia TavellaPsicologa
Dott. Guido PalopoliEducatore
Dott.ssa Claudia RuvinettiPsicologa, Psicoterapeuta in formazione — Cagliari e Nuoro
Dott. Antonio PudduPsicologo
Dott.ssa Anna SannaPsicoterapeuta
Dott. Giuseppe di PrimaLaureando magistrale in Psicologia — Enna
Dott.ssa Barbara PalazzoloPsicologa
Dott.ssa Gaia CampoDottoressa in Psicologia
Dott. Dario EspositoFormatore
Dott.ssa Linda ZaraPsicologa
Dott.ssa Eleonora BergantiniPsicologa, Psicoterapeuta — Perugia

Dipartimenti di Salute Mentale Pubblici

Strutture pubbliche dove sono state attivate o sono in attivazione prese in carico con la VGT®.

ASST CremonaSERD e DSM — Cremona
Ospedale Niguardatramite Centro Spazio Vita Niguarda — Milano
ASST Spedali Civili di BresciaSERD (Progetto "Tutti in trap") / CDCA / Neuropsichiatria — Brescia
AUSL RomagnaSERD — Rimini
AUSL VdASERD — Aosta
SCDU Neuropsichiatria InfantileChild Neuropsychiatry — Torino
ASST Bergamo OvestPsichiatria — Caravaggio (BG)
ASST Sette LaghiSERD — Varese
ASL 1 ImperiesePsichiatria e Neuropsichiatria — ME.LAB. Arma di Taggia (IM)
ASST Spedali Civili BresciaPsichiatria e DCA — Gussago
ASST FranciacortaPsichiatria — Palazzolo S/O (BS)
AULSS 6 EuganeaSERD — Padova
AULSS 4 Veneto OrientaleSERD — San Donà del Piave (VE)
AUSL Reggio EmiliaDCA — Reggio Emilia
AST AnconaPsichiatria — Ancona
Azienda USL Toscana Sud EstPsichiatria — Siena
ASST Bergamo EstNeuropsichiatria Infantile — Seriate (BG)
ASST CremonaProgetto Prevenzione Gioco d'Azzardo — Cremona
AUSL ModenaSettore NPIA, DSM-DP — Modena
ASL BariDipartimento di Salute Mentale — Bari

Enti Privati — Salute Mentale e Dipendenze

Realtà private che hanno integrato la VGT® nei loro percorsi formativi o applicativi sul campo.

Carlo Cuomo — Il Prof dell'EdutainmentCampania
Centro MAPPCentro Clinico e dell'Apprendimento — Parma
THESIS GROUPCentro diurno "Bella Storia" di Crema — Milano
Fondazione Mondino IRCCSCentro diurno e reparto neuropsichiatria — Pavia
Cooperativa Sociale SEBINAHUB VGT: Costa Volpino (BG)
Cooperativa Sociale IL CANTIEREHUB VGT: Sarnico (BG)
Cooperativa Sociale CRISALIDEHUB VGT: Gorlago (BG)
Cooperativa GAIADipendenze e doppia diagnosi — Lumezzane (BS)
SMI Gli AcrobatiDipendenze e doppia diagnosi — Concesio (BS)
Cooperativa "In Volo"Psichiatria — Repubblica di San Marino
Cooperativa Comunità FraternitàPsichiatria — Ospitaletto (BS)
Cooperativa Fraternità GiovaniNeuropsichiatria — Ospitaletto (BS)
Cooperativa EssereSociale — Brescia
Cooperativa SanaSociale — Chiari (BS)
Diaconia ValdeseNeuropsichiatria e sociale — Firenze
Cooperativa L'AquiloneSociale e Neuropsichiatria — Sesto Calende (VA)
Fondazione San GaetanoDipendenze, doppia diagnosi, autismo — Padova
Associazione LiberamentePsichiatria — Costa Volpino (BG)
Cooperativa Un sole per tuttiPsichiatria e sociale — Bedizzole (BS)
Cooperativa SOLCOSociale e Psichiatria — Montichiari (BS)
Associazione 29 Maggio '92Psichiatria — Ghedi (BS)
Centro Diurno "Ferretti"Servizio socio pedagogico per minori — Firenze
Centro Diurno "La Limonaia"Servizio socio pedagogico per minori — Firenze
Comunità Residenziale "Colonna"Per minori e giovani adulti — Firenze
Comunità Residenziale "Arco"Per minori e giovani adulti — Firenze

Aziende

Realtà aziendali che hanno integrato l'approccio VGT® nei loro percorsi formativi e di applicazione sul campo.

A21 Consultingdi Mirko Veratti
Go Overdi Luca Sancricca
Becomedi Luca Bernardelli
Behavamedi Luigi Caputo

E-Sports

Realtà e-sportive che hanno integrato o stanno integrando la VGT® in ambito wellbeing gaming.

LND ToscanaLega Nazionale Dilettanti — Progetto "Vinciamo Insieme"
OIESOsservatorio Italiano E-Sports

Comuni con HUB VGT®

Comune di Ome (BS)tramite Associazione Aperta Parentesi
Comune di Rodengo Saiano (BS)tramite Associazione Aperta Parentesi
Comune di Chiari (BS)tramite Coop Sana e Coop Essere
Comune di Castrezzato (BS)tramite Coop Nuovo Impegno

Fiere di Settore

Realtà fieristiche dove il team VGT® ha partecipato per la sensibilizzazione alla psicologia del gaming.

Gardacon 2022
Game Ground Bolzano2022, 2024 e 2025
Modena Nerd 2022
Lucca Comics2023, 2024 e 2025
Stati Generali della Scuola Bergamo 2025
Didacta 2025

Università, scuole di psicoterapia ed enti di ricerca dove sono state effettuate, sono in atto o verranno effettuate ricerche sul therapeutic gaming basato sull'approccio VGT®.

Università Italiane

  • Università di Bergamo
  • Università Cattolica del Sacro Cuore di Milano
  • Università Cattolica del Sacro Cuore di Brescia
  • Università degli Studi di Milano-Bicocca
  • Università degli Studi di Brescia
  • Università degli Studi di Siena
  • Università degli Studi di Torino
  • Università degli Studi di Camerino
  • Università del Salento
  • Università Link di Roma

Università Internazionali

  • Neuroscience Department, University of Torino
  • Makerere University, Kampala (Uganda)
  • Université Côte d'Azur, Nizza (Francia)

Scuole di Psicoterapia

  • Istituto Alfred Adler di Milano — Scuola di Psicoterapia Adleriana di Brescia
  • CSAPR di Prato
  • Scuola Integrata di Bergamo
  • SIPRE di Parma
  • Scuola SAIGA di Torino
  • Scuola di Psicoterapia Adleriana di Torino, Cuneo, Reggio Emilia

Istituti Scolastici

  • Istituto Comprensivo di Vado Ligure
  • Istituto Comprensivo di Sovere (BG)

Altri Enti di Ricerca

  • Master in Game Design 2025

Ricerca, Tesi & Rassegna Stampa

La VGT® è fondata su ricerca empirica e documentata da pubblicazioni scientifiche, tesi sperimentali e un'ampia copertura mediatica nazionale e internazionale.

Di seguito alcune delle tesi sperimentali che hanno approfondito l'approccio della Video Game Therapy® in ambito universitario.

Avatar e Gender Identity

Il videogioco come spazio di esplorazione e affermazione del sé nelle persone transgender e con disforia di genere.

VGT®: fondamenti teorici e applicazioni

Fondamenti teorici e applicazioni del videogioco in ambito terapeutico: una rassegna sistematica dell'approccio VGT®.

La dimensione terapeutica del videogioco

Analisi della dimensione terapeutica del videogioco attraverso la lente della Video Game Therapy.

VGT® negli adolescenti con disagio psichico

L'utilizzo della Video Game Therapy negli adolescenti con disagio psichico: uno studio pilota di fattibilità.

Il flow e i videogiochi in terapia

Analisi del concetto di flow applicato ai videogiochi in terapia: l'approccio della Video Game Therapy.

Studio empirico a caso singolo

Videogiochi e psicoterapia: studio empirico a caso singolo sull'approccio integrato della Video Game Therapy®.

Presentazione di un single case

L'approccio integrato della Video Game Therapy® in psicologia: presentazione e analisi di un single case.

Flow co-attivo e benessere scolastico

Flow co-attivo, videogiochi e benessere scolastico: un'analisi delle dinamiche di gruppo in contesto educativo.

Giocare per guarire

L'integrazione della Video Game Therapy® nella pratica terapeutica: esperienze e prospettive cliniche.

L'approccio integrato VGT®

Analisi dell'approccio integrato Video Game Therapy® nella pratica clinica psicologica e psicoterapeutica.

Nuovi media e salute

Utilizzo dei videogiochi come terapia nei disturbi psicopatologici e del neurosviluppo: una revisione della letteratura.

The positive impact of video games

A focus on games for anxiety relief: evidenze scientifiche sull'impatto positivo dei videogiochi nel trattamento dell'ansia.

Dall'isolamento alla connessione

Il caso di Detroit: Become Human. Che ruolo ha la VGT nel contesto clinico? Analisi narrativa e terapeutica.

Tesi di colleghi in rete

Adolescenza Digitale e "EDU-GAMING": tesi di laurea di professionisti della rete VGT® su gaming educativo e adolescenza.

La Video Game Therapy® ha ricevuto ampia copertura mediatica su testate nazionali e locali. Di seguito una selezione degli articoli più significativi.

Corriere della Sera

Videogiochi: quando possono diventare uno strumento per esplorare il mondo interiore

Agenda Digitale

Giocare per guarire: così i videogiochi curano ansia, ADHD e depressione

Vita.it

Dipendenza o terapia? Le due facce dei videogiochi

La Provincia di Cremona

Videogiochi in terapia: l'innovazione arriva all'Asst di Cremona

Agenda Digitale

Videogiochi e salute mentale: cosa dice la ricerca, come cambia la terapia

Agenda Digitale

Videogiochi e salute mentale: applicazioni cliniche della Video Game Therapy

La Repubblica — Genova

I videogiochi come terapia psicologica per i ragazzi, un progetto di Università e Asl1

RAI News TGR VdA

I videogame al servizio della psicoterapia

Riviera24

Video Game Therapy: al via lo studio clinico di ASL1 sulla regolazione emotiva degli adolescenti

Corriere di Monza

Terapia per traumi e dipendenze: lo studio dell'Università Bicocca

Agenda Digitale

Video Game Therapy: la terapia digitale incontra la natura

Agenda Digitale

Come i videogame influenzano la mente degli adolescenti

SIPSIOL

Tecnologie videoludiche e salute mentale: un'analisi interdisciplinare

Today.it

Giocare ai videogame fa bene: i videogiochi migliorano la salute mentale

Corriere Style

I videogiochi incidono negativamente sulla salute mentale? Cosa dice la scienza

LaborPlay

Gaming terapeutico e Video Game Therapy

TargatoCN

A Bra si chiude "Il corpo e la macchina": il gran finale del ciclo sulla cultura digitale

Arona nel Web

Incontro "Videogame Therapy" con Francesco Bocci al Palagreen Arona

S-Citizenship

Videogiocare in classe può migliorare l'apprendimento

Multiplayer.it

The Power of Play: i videogiochi hanno il potere di migliorare le nostre vite

Atacore

Abitare il buio: la depressione nel linguaggio videoludico

La VGT® è supportata da

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Contattaci per informazioni sulla formazione, sulle sedute di VGT® o per qualsiasi altra richiesta. Siamo disponibili per una videochiamata conoscitiva gratuita.

Sede Operativa Centro Clinico "Il Telaio" — Via Garibaldi 42, Palazzolo Sull'Oglio (BS)
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